M mgame.gg

Terraria

Главная Гайды Инструменты Войти

Язык

Все игры

Fortnite Pokemon Minecraft Roblox Counter-Strike 2 Grand Theft Auto V Grand Theft Auto VI League of Legends Valorant Dota 2 Battlefield 6 Arc Raiders The Sims 4 Apex Legends Overwatch Marvel Rivals World of Warcraft PUBG: Battlegrounds EA Sports FC Rocket League Rainbow Six Siege Elden Ring Clair Obscur: Expedition 33 Baldur's Gate 3 Cyberpunk 2077 Red Dead Redemption 2 Genshin Impact Path of Exile 2 Helldivers 2 Split Fiction PEAK Terraria Stardew Valley Counter-Strike: Source Counter-Strike 1.6
← Гайды по Terraria

Провода в Terraria для новичков: проводка, переключатели и логические вентили

9 ноября 2026 г. · 7 мин чтения

На этой странице

Проводка в Terraria позволяет подключать переключатели, нажимные плиты и таймеры к дверям, светильникам, ловушкам и блокам, чтобы те срабатывали автоматически. Для начала победите Скелетрона, спасите Механика в Темнице и купите у неё гаечный ключ, провод и несколько переключателей. Сигнал идёт по проводу и переключает каждое устройство на своём пути, и это одно правило объясняет почти любую схему в игре.

Последняя проверка: 9 ноября 2026 года, Terraria 1.4.5.8, с учётом изменений проводки из обновления 1.4.5.

Как открыть проводку: спасите Механика

Детали для проводки продаёт Механик, а в начале игры она сидит связанной в Темнице:

  1. Победите Скелетрона. Механик появляется только в той части Темницы, что лежит ниже уровня поверхности (нулевая глубина), а безопасно исследовать её можно лишь после победы над Скелетроном.
  2. Исследуйте Темницу. Пока вы её исследуете, Механик случайно появляется рядом с вами в виде связанного Механика. Найти её помогает Lifeform Analyzer.
  3. Поговорите с ней, чтобы освободить.
  4. Дайте ей дом. После освобождения она заселяется в свободный подходящий дом, как любой другой житель. Если она потом погибнет, то вернётся сама, без повторного спасения, при условии что есть свободный дом.

Если в вашей Темнице мало комнат ниже нулевой глубины, копайте вниз от самых нижних комнат, какие найдёте: генерация мира иногда разбивает Темницу на части.

Инструменты для проводки и где их купить

Инструмент Что делает Где взять
Красный, синий, зелёный и жёлтый гаечный ключ Прокладывает провод своего цвета Механик
Провод Расходуется при прокладке: один на клетку для каждого цвета Механик
Wire Cutter Убирает провод Механик
Mechanical Lens Показывает провода на экране, пока лежит в инвентаре Механик
Actuator Переключает блок между твёрдым и проходимым состоянием Механик
Multicolor Wrench Прокладывает и убирает провод любого цвета Крафт
Actuation Rod Переключает актуаторы вручную Крафт
The Grand Design Прокладывает и убирает провода всех цветов и актуаторы Крафт

Ещё Механик продаёт переключатели, рычаги, серые нажимные плиты, таймеры и Junction Box. Логические вентили и лампы для них в хардмоде продаёт Стимпанкер.

Как работают сигналы

Вся проводка в Terraria сводится к нескольким правилам:

  • Четыре цвета провода: красный, синий, зелёный и жёлтый. Провод соединяется только с проводом того же цвета на четырёх соседних клетках и никогда по диагонали.
  • Цвета не смешиваются: провода разных цветов могут лежать на одной клетке и не соединяться, поэтому через одно место можно провести несколько схем.
  • Junction Box позволяет двум проводам одного цвета пересечься, не соединяясь. Ударьте по нему молотом, чтобы изменить, куда он ведёт провод.
  • Сигнал — это импульс, а не ток. Когда срабатывает триггер, сигнал проходит по всем подключённым проводам и один раз переключает каждое устройство: горящий факел гаснет, открытая дверь закрывается, блок с актуатором меняет состояние.
  • Два цвета гасят друг друга. Если один переключатель доходит до одного и того же факела по красному и по синему проводу, факел переключится дважды и останется как был.

Провод стоит один предмет на клетку для каждого цвета, так что клетка с красным и синим проводом обойдётся в два провода.

Триггеры: что отправляет сигнал

Триггер Отправляет сигнал, когда
Переключатель Вы кликаете по нему правой кнопкой
Рычаг Вы кликаете по нему правой кнопкой; ставится на пол и на фоновые стены
Серая, коричневая или синяя нажимная плита На неё наступает игрок
Красная или зелёная нажимная плита На неё наступает игрок, житель или враг
Жёлтая нажимная плита На неё наступает житель или враг, но не игрок
Оранжевая нажимная плита На неё наступает игрок, после чего она ломается
Weighted Pressure Plate Игрок встаёт на неё или сходит с неё
Бирюзовая нажимная плита В неё попадает снаряд или питомец
Таймер Каждые 1/4, 1/2, 1, 3 или 5 секунд, пока он включён
Датчики Начинается день или ночь, игрок входит в зону или до датчика доходит жидкость
Gem Lock В него вставляют нужный Large Gem или вынимают его

Для дверей цвет плиты важен: плита, которая реагирует только на игроков, не даст зомби открыть вашу входную дверь.

Устройства: что реагирует на сигнал

На провода реагирует большинство интерактивных объектов. Самые ходовые:

  • Факелы и лампы включаются или выключаются.
  • Двери открываются или закрываются.
  • Блоки с актуаторами переключаются между твёрдым и проходимым состоянием, и сквозь них можно пройти.
  • Ловушки с дротиками стреляют.
  • Телепорты меняют местами всё, что стоит на двух связанных площадках.
  • Статуи призывают врага или предмет, который изображают.

Начиная с 1.4.5, у каждого предмета, который работает с проводами, в подсказке есть отдельная строка об этом («Wireable» в английской версии), так что проверить можно прямо в инвентаре.

Актуаторы

Актуатор ставится на блок и включает или выключает его: в активном состоянии блок твёрдый, в неактивном сквозь него можно пройти. Подключите ряд блоков с актуаторами к переключателю, и получится потайная дверь или стена, которая открывается по команде. Actuation Rod переключает блоки с актуаторами вручную, без проводов.

Таймеры

Таймер посылает сигнал через равные промежутки времени, пока он включён. Всего их пять: 1/4, 1/2, 1, 3 и 5 секунд. На двух деталях часто спотыкаются новички:

  • Первый сигнал таймер посылает только через полный интервал после включения.
  • Если кликнуть по таймеру вручную, он включится или выключится, но сигнал не отправит.

Таймер не может выключить сам себя, зато может запустить логический вентиль, который это сделает: так игроки собирают задержки. Начиная с 1.4.5 таймеры можно ставить где угодно, без блока под ними.

Логические вентили

Логические вентили реагируют на лампы, поставленные на них стопкой. Каждая лампа либо включена, либо выключена, и каждый полученный сигнал меняет её состояние. Вентиль включается или выключается по своему правилу и посылает сигнал при каждой смене состояния.

Вентиль Включается, когда
AND Включены все лампы
OR Включена хотя бы одна лампа
NAND Включены не все лампы
NOR Не включена ни одна лампа
XOR Включена ровно одна лампа
XNOR Число включённых ламп не равно одному

Вентиля NOT нет: вентиль и так посылает сигнал при каждом изменении. Faulty Logic Gate Lamp на вершине стопки превращает вентиль в генератор случайных сигналов. Если выход вентиля в тот же момент снова переключает его собственные лампы, появляется облачко дыма, и второй сигнал теряется.

Четыре схемы для начала

  1. Выключатель света: поставьте переключатель, протяните красный провод к факелам или лампам и щёлкните им.
  2. Дверь, которую не откроют монстры: положите серые нажимные плиты по обе стороны двери и подключите обе к двери. Вы проходите, зомби — нет.
  3. Потайной вход: заполните проём блоками, поставьте на каждый актуатор и подключите их к переключателям с обеих сторон.
  4. Линия ловушек с дротиками: подключите ряд ловушек с дротиками к таймеру на 1/4 секунды и к переключателю, который его запускает. Игроки используют это на фермах монстров.

Все эти схемы можно проверить в нашем планировщике проводки для Terraria, прежде чем тратить провод в своём мире. Нарисуйте схему, запустите симуляцию и кликните по переключателю, чтобы увидеть, как идёт сигнал. Планировщик также считает нужные провода и детали, а в меню примеров есть семь готовых схем.

Изменения проводки в 1.4.5

Обновление Bigger & Boulder добавило несколько функций проводки, которые помогают с фермами и автоматизацией:

  • Сундуки, получившие сигнал по проводу, теперь подбирают выпавшие поблизости предметы.
  • Extractinator, получивший сигнал, теперь перерабатывает предметы из сундуков на расстоянии до двух блоков.
  • Пушки можно запускать сигналом по проводу, а подключённая к проводке Snowball Cannon теперь наносит урон.
  • Таймерам больше не нужен блок, на который их ставят.
  • Ловушки с валунами в новых мирах теперь работают на актуаторах.

Что делать после Скелетрона и дальше, читайте в нашем гайде по порядку боссов Terraria.

Часто задаваемые вопросы

Как получить провод в Terraria?

Купить его у Механика. Сначала нужно победить Скелетрона, затем найти её связанной в Темнице ниже уровня поверхности, поговорить с ней, чтобы освободить, и дать ей дом.

Как сделать проводку в Terraria?

Возьмите гаечный ключ и проведите им по клеткам, чтобы проложить провод, затем подключите триггер, например переключатель, к устройству, например двери или факелу. При срабатывании триггера по проводу идёт сигнал, который переключает устройство.

Как убрать провод в Terraria?

С помощью Wire Cutter, который продаёт Механик. Убирать провода также умеют Multicolor Wrench и The Grand Design.

Почему факел не меняется, когда я щёлкаю переключателем?

Скорее всего, к нему от одного переключателя идут провода двух цветов. Каждый цвет переключает факел один раз, и они гасят друг друга. Используйте один цвет на одно соединение.

Где взять логические вентили в Terraria?

У Стимпанкера — жительницы, которая становится доступна в хардмоде. Она продаёт логические вентили и лампы, которые ставятся на них сверху.

Как работают актуаторы в Terraria?

Актуатор крепится к блоку и при каждом сигнале переключает его между твёрдым и проходимым состоянием. Купите их у Механика, поставьте на блоки и подключите проводом к триггеру.

Ещё гайды по Terraria