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Terraria multijoueur : comment héberger, rejoindre une partie et créer un serveur

9 novembre 2026 · 8 min de lecture

Sur cette page

Le multijoueur de Terraria fonctionne de trois façons : Host & Play via Steam pour jouer entre amis, Join via IP pour toute personne qui connaît ton adresse, et un serveur dédié qui garde un monde en ligne sans que tu y sois. Steam est la solution la plus simple. L'IP et le serveur dédié demandent un peu de configuration, mais fonctionnent aussi bien sur PC que sur mobile et avec le logiciel serveur.

Dernière vérification : 9 novembre 2026. Les versions actuelles sont la 1.4.5.8 sur PC et pour le serveur dédié, et la 1.4.5.8.1 sur consoles et mobiles.

Quelle méthode multijoueur choisir ?

Méthode Idéal pour Redirection de port nécessaire ? L'hôte doit-il rester en jeu ?
Host & Play avec le multijoueur Steam Des amis Steam sur PC Non Oui
Host & Play, les amis rejoignent par IP Même réseau domestique, ou joueurs hors Steam Seulement via Internet Oui
Serveur dédié Un monde que ton groupe peut rejoindre à tout moment Via Internet, oui Non, le serveur tourne tout seul

Si tout ton groupe est sur Steam, commence par Host & Play. Passe à un serveur dédié quand vous jouez à des moments différents ou quand l'hôte ne veut pas garder le jeu ouvert.

Comment héberger une partie avec Host & Play

  1. Dans le menu principal, choisis Multiplayer, puis Host & Play.
  2. Choisis le personnage avec lequel tu vas jouer.
  3. Choisis le monde à ouvrir, ou crée-en un d'abord.
  4. Règle les options Steam :
    • Steam Multiplayer : activée, cette option permet à tes amis de rejoindre via Steam. Désactivée, ils doivent se connecter via ton réseau local ou par IP.
    • Allowed users : Friends permet à n'importe quel ami Steam de rejoindre depuis sa liste d'amis. Invite Only ne laisse entrer que les personnes à qui tu envoies une invitation Steam.
    • Les deux options supplémentaires déterminent si les amis de tes amis peuvent rejoindre et si tes amis peuvent inviter d'autres joueurs.
  5. Saisis un mot de passe si tu en veux un, ou laisse le champ vide pour une partie ouverte.
  6. Lance le serveur et attends que le monde se charge.

Deux choses à savoir avec cette méthode. Tout le monde est déconnecté quand l'hôte ferme le monde. Et en modes Expert et Maître, la vie des ennemis et des boss augmente avec le nombre de joueurs dans le monde : un boss invoqué par un joueur pendant que l'hôte reste inactif à la base aura donc plus de vie qu'en solo.

Comment rejoindre la partie d'un ami

Via Steam : ouvre Multiplayer, puis Join via Steam, ou fais un clic droit sur ton ami dans ta liste d'amis Steam et rejoins sa partie. Depuis la 1.4.5, tu peux aussi rejoindre ton propre serveur avec Join via Steam.

Par adresse IP :

  1. Choisis Multiplayer, puis Join via IP.
  2. Choisis ton personnage.
  3. Saisis l'adresse IP de l'hôte.
  4. Saisis le port. Par défaut, c'est le 7777, sauf si l'hôte l'a changé.
  5. Saisis le mot de passe si on te le demande.

Tout le monde doit avoir la même version du jeu. Un joueur resté sur un ancien patch ne peut pas rejoindre.

Comment jouer par IP via Internet

Rejoindre par IP sur le même réseau domestique ne demande aucune configuration : utilise l'adresse IPv4 locale de l'hôte, que celui-ci peut trouver en tapant ipconfig dans une invite de commandes Windows.

Via Internet, les joueurs extérieurs au réseau domestique de l'hôte ont besoin de son adresse IP publique, et le routeur de l'hôte doit laisser passer la connexion :

  • Redirige le port 7777 (ou celui que tu as choisi) sur le routeur vers le PC de l'hôte, et autorise-le dans le pare-feu.
  • Essaie d'abord l'UPnP. La version 1.4.5 a ajouté la prise en charge de l'UPnP, ce qui permet au jeu d'ouvrir le port tout seul. DR Studios, studio partenaire de Re-Logic, précise que cela ne marche que si le routeur et le réseau le prennent en charge.
  • L'hôte se connecte en local. L'hôte doit rejoindre avec 127.0.0.1 ou son adresse IPv4 locale, pas avec l'adresse publique.
  • Outils de LAN virtuel. Certains joueurs contournent les limites du routeur avec des outils comme ZeroTier, Hamachi ou Radmin, qui mettent tout le monde sur un même réseau virtuel.

Comment lancer un serveur dédié Terraria

Un serveur dédié fait tourner un monde dans sa propre fenêtre : les joueurs peuvent aller et venir pendant que l'hôte fait autre chose ou joue avec un autre personnage.

Sur Steam, le programme serveur est fourni avec le jeu. Ouvre le dossier d'installation de Terraria (dans Steam, clic droit sur Terraria, puis Gérer et Parcourir les fichiers locaux) et tu trouveras :

Fichier Rôle
TerrariaServer.exe Lance un serveur que les joueurs rejoignent par IP
start-server-steam-friends.bat Lance un serveur que tes amis Steam peuvent rejoindre
start-server-steam-private.bat Lance un serveur Steam accessible sur invitation uniquement
start-server.bat Lance un serveur avec les réglages de serverconfig.txt

Tu peux aussi télécharger le serveur dédié autonome pour PC sur le site officiel, terraria.org, pratique pour faire tourner un monde sur une autre machine.

Au démarrage, le serveur te pose une série de questions :

  1. Monde : tape le numéro d'un monde existant, ou n pour en créer un nouveau. Le plus simple est de créer le monde dans le jeu au préalable.
  2. Nombre maximum de joueurs : appuie sur Entrée pour garder la valeur par défaut de 16, ou tape un nombre.
  3. Port : appuie sur Entrée pour garder le port par défaut, 7777.
  4. Redirection automatique du port : réponds oui si tu veux que le serveur essaie d'ouvrir le port pour toi.
  5. Mot de passe : tapes-en un ou laisse vide.

Rejoins-le ensuite toi-même avec Join via IP en utilisant 127.0.0.1 et le port. Dans la fenêtre du serveur, tape help pour afficher la liste des commandes, et save pour sauvegarder le monde quand tu veux.

Beaucoup de serveurs publics tournent sous TShock, un mod serveur tiers gratuit qui ajoute des comptes utilisateurs, des permissions et des outils anti-grief. Il n'est pas développé par Re-Logic : vérifie donc qu'il prend en charge ta version du jeu avant de l'adopter.

Les nouveautés multijoueur de la 1.4.5

La mise à jour Bigger & Boulder a apporté plusieurs changements au multijoueur :

  • Mode spectateur : après ta mort, tu peux passer d'une vue de joueur à l'autre en attendant de réapparaître. Le nouvel objet Scrying Orb permet aussi d'observer les autres.
  • Suivi des dégâts sur les boss : tape /bossdamage dans le chat pour voir combien de dégâts chaque joueur a infligés lors des derniers combats de boss.
  • Équipes : tu rejoins automatiquement ta dernière équipe quand tu te reconnectes.
  • Pylônes en combat : tu peux désormais utiliser les pylônes pendant les combats de boss et les invasions.
  • Recherche en mode Voyage : rechercher des objets compte aussi pour la recherche des membres de ton équipe connectés.

Jouer avec des joueurs sur mobile et console

PC, serveur dédié et mobile peuvent jouer ensemble depuis des années, tant que tout le monde a la même version. Sur mobile, les parties sur un même réseau local se connectent facilement ; via Internet, on se connecte par IP et port, comme sur PC.

Les consoles ne peuvent pas encore rejoindre les parties PC ou mobile. Selon Re-Logic, le jeu multiplateforme sur console arrivera avec Terraria 1.4.6 (Crossplay Phase One). Lors du State of the Game d'octobre 2026, cette mise à jour était en phase de tests finaux avant d'être soumise à l'approbation de Microsoft, Sony et Nintendo, et aucune date de sortie n'avait été annoncée. Le guide du crossplay sur Terraria fait le point sur son avancement.

Résoudre les problèmes de connexion courants

  • Versions différentes : fais en sorte que tout le monde ait le même numéro de version avant de réessayer.
  • Bloqué sur « Connecting to... » : redémarre le serveur et réessaie, puis vérifie que le port 7777 est bien redirigé et autorisé dans le pare-feu.
  • Mot de passe refusé : demande à l'hôte de confirmer le mot de passe, ou de le retirer le temps de tester la connexion.
  • Impossible d'accéder à ton propre serveur : utilise 127.0.0.1 ou Join via Steam plutôt que ton IP publique.
  • Tes amis ne trouvent pas la partie sur Steam : vérifie que Steam Multiplayer est activé et que Allowed users est réglé sur Friends, ou envoie-leur une invitation.

Questions fréquentes

Comment jouer à Terraria en multijoueur avec des amis ?

Choisis Multiplayer, puis Host & Play, sélectionne un personnage et un monde, et active Steam Multiplayer. Tes amis Steam peuvent alors te rejoindre via Join via Steam ou en passant par ton nom dans leur liste d'amis. Les joueurs hors Steam peuvent rejoindre par IP à la place.

Quel port utilise Terraria ?

Terraria utilise le port 7777 par défaut. Tu peux choisir un autre port au lancement d'un serveur dédié, et toute personne qui rejoint par IP doit alors saisir ce port.

Combien de joueurs peuvent rejoindre un serveur Terraria ?

Un serveur dédié accepte 16 joueurs par défaut. Tu fixes la limite au démarrage du serveur : tu peux donc taper un autre nombre quand il te demande le nombre maximum de joueurs.

Faut-il ouvrir des ports pour jouer à Terraria en ligne ?

Pas si tu joues via le multijoueur Steam. Pour héberger une partie par IP via Internet, le port 7777 doit être redirigé sur ton routeur, sauf si la prise en charge de l'UPnP ajoutée en 1.4.5 l'ouvre pour toi.

Mes amis peuvent-ils jouer sur mon monde quand je suis hors ligne ?

Seulement si le monde tourne sur un serveur dédié. Avec Host & Play, le monde se ferme pour tout le monde dès que l'hôte part.

Terraria est-il en crossplay entre PC et console ?

Pas encore. PC, serveur dédié et mobile peuvent déjà jouer ensemble avec la même version, tandis que le crossplay sur console est prévu pour la mise à jour 1.4.6, qui n'avait pas de date de sortie au 9 novembre 2026.

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