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Terraria crossplay : date de sortie, plateformes et fonctionnement

9 novembre 2026 · 6 min de lecture

Sur cette page

Terraria est déjà en partie crossplay. Le PC, le serveur dédié et le mobile peuvent jouer ensemble quand tout le monde a la même version. Il manque les consoles : elles rejoindront le jeu multiplateforme avec Terraria 1.4.6, que Re-Logic appelle « Crossplay Phase One ». Début novembre 2026, cette mise à jour n'avait toujours pas de date de sortie.

Dernière vérification : 9 novembre 2026. Tout ce qui suit provient des billets « State of the Game » et des notes de mise à jour publiés par Re-Logic.

Terraria est-il crossplay aujourd'hui ?

Plateformes Peuvent-elles jouer ensemble aujourd'hui ? Comment
PC (Steam, GOG) et PC Oui Invitations Steam ou connexion par IP
PC et mobile (iOS, Android) Oui, avec la même version Connexion par adresse IP et port
PC ou mobile et serveur dédié Oui, avec la même version Connexion par adresse IP et port
Console et PC ou mobile Pas encore Prévu avec la 1.4.6 (phase 1)
Console et une autre famille de consoles Pas encore Prévu avec la 1.4.6 (phase 1)

Le duo PC-mobile n'a rien de nouveau. DR Studios, le partenaire de Re-Logic pour les versions mobile et console, a expliqué en février 2026 que la version mobile était passée sur le code source PC avec la version mobile 1.3.0.7, en 2019. Depuis, le PC, le serveur dédié et le mobile peuvent se connecter entre eux dès qu'ils tournent sur la même version.

Les consoles sont passées sur ce même code avec la version 1.4.0.5 en 2021, mais le jeu multiplateforme est resté désactivé. Le crossplay sur console doit être approuvé par Microsoft, Sony et Nintendo, ce qui inclut des vérifications de sécurité et de confidentialité pour leurs joueurs. En février 2026, DR Studios estimait que ces exigences étaient désormais remplies.

Quand le crossplay de Terraria arrive-t-il sur console ?

Il n'y a pas encore de date de sortie. Voici comment le projet a évolué au fil de 2026, d'après les billets mensuels « State of the Game » de Re-Logic :

Date Ce qu'a dit Re-Logic
Février 2026 Crossplay présenté en deux phases ; versions console prêtes à être soumises pour validation
Mai 2026 Pour le 15e anniversaire : crossplay « bientôt au programme », et les mises à jour continueront après la 1.4.6
Juin 2026 Plan de déploiement calé sur l'après-mise à jour d'équilibrage 1.4.5.7
Août 2026 Sortie de la 1.4.5.7 sur PC le 19 août ; 1.4.6 confirmée comme Crossplay Phase One, prévue une fois la 1.4.5.7 stable sur console et mobile
Septembre 2026 Dernières retouches sur la phase 1 ; la phase 2 doit suivre le plus vite possible
29 octobre 2026 Phase 1 en tests finaux. La soumission aux constructeurs de consoles a pris du retard car les tests ont révélé quelques problèmes ; l'équipe comptait revenir dans les temps d'ici une semaine environ

Une fois la soumission faite, Re-Logic dit ne pas pouvoir prévoir combien de temps Microsoft, Sony et Nintendo mettront à donner leur feu vert. La mise à jour sortira dès que tous les détenteurs de plateforme l'auront approuvée.

Les joueurs console et mobile ont d'abord rattrapé le PC : le correctif 1.4.5.8 est arrivé sur Xbox, PlayStation et mobile le 3 septembre 2026 et sur Switch le 8 septembre, suivi d'un correctif 1.4.5.8.1 le 17 septembre (Switch : 22 septembre). Toutes les plateformes disposent ainsi du même contenu Bigger & Boulder avant le crossplay.

Ce que contient la phase 1 du crossplay

La phase 1 met les consoles au niveau du PC et du mobile : tu rejoins la partie d'un autre joueur en saisissant l'adresse IP et le port de l'hôte.

Concrètement, la phase 1 signifie :

  • Même réseau : des joueurs sur n'importe quels appareils du même réseau domestique peuvent jouer ensemble.
  • Par Internet : les joueurs peuvent se connecter entre n'importe quels appareils s'ils connaissent l'adresse IP et le port de l'hôte.
  • Consoles comprises : les joueurs console peuvent ainsi rejoindre des parties sur PC, sur mobile et sur serveur dédié, et inversement.

DR Studios ne cache pas le point faible. Le jeu en réseau local fonctionne sans accroc, mais la connexion à distance par IP est « capricieuse » et difficile à configurer de façon fiable. La prise en charge de l'UPnP ajoutée avec la 1.4.5 peut ouvrir automatiquement le port nécessaire, mais seulement si le routeur et le réseau le permettent. Certains joueurs contournent le problème avec des outils de LAN virtuel comme ZeroTier, Hamachi ou Radmin. Notre guide du multijoueur Terraria détaille pas à pas les ports, les adresses IP et les serveurs dédiés.

Ce qu'ajoutera la phase 2 du crossplay

La phase 2, c'est ce que la plupart des joueurs imaginent en entendant « crossplay ». L'objectif : que toute personne qui héberge une partie puisse partager un identifiant de session ou un code de connexion valable pour des joueurs sur n'importe quelle plateforme et n'importe quel réseau, sans adresse IP ni redirection de port.

Re-Logic n'a pas donné de date pour la phase 2. En septembre 2026, le studio a indiqué vouloir enchaîner la phase 2 le plus vite possible après la phase 1, et a laissé entendre qu'il y aurait « un petit quelque chose pour tout le monde » entre les deux.

Ce qui n'a pas été annoncé

Certaines questions courantes n'ont pas encore de réponse officielle :

  • Progression et sauvegardes croisées : DR Studios les a citées comme des questions ouvertes qu'il espère traiter plus tard. Rien n'a été promis.
  • Mods : Re-Logic n'a rien dit sur les mods et le crossplay. tModLoader est un programme PC distinct, et en octobre 2026 son équipe travaillait encore sur la version 1.4.5.
  • Une date de sortie : aucune n'a été donnée, ni pour la phase 1 ni pour la phase 2.

Considère toute affirmation sur ces sujets comme une rumeur tant que Re-Logic ne l'a pas confirmée.

Comment jouer en multiplateforme avant la 1.4.6

Si ton groupe joue sur PC et mobile, inutile d'attendre :

  1. Vérifie que tous les appareils ont la même version de Terraria.
  2. L'hôte lance une partie depuis le menu multijoueur (Host & Play sur PC) ou fait tourner un serveur dédié.
  3. Sur le même réseau domestique, les autres joueurs se connectent avec l'adresse IP locale de l'hôte.
  4. Par Internet, l'hôte redirige le port 7777 (celui par défaut) sur son routeur, ou compte sur l'UPnP, et partage son adresse IP publique.
  5. Tous les autres choisissent Join via IP et saisissent l'adresse et le port.

La connexion uniquement via Steam, comme Join via Steam ou les invitations Steam, ne fonctionne pas pour les joueurs sur mobile : dans un groupe mixte, passe par l'IP.

Questions fréquentes

Terraria est-il crossplay ?

En partie. Le PC, le mobile et le serveur dédié peuvent déjà jouer ensemble s'ils ont la même version, en se connectant avec une adresse IP et un port. Les consoles ne pourront rejoindre les autres plateformes qu'avec la mise à jour 1.4.6.

Quand sort le crossplay de Terraria ?

Re-Logic n'a pas donné de date. Son « State of the Game » du 29 octobre 2026 indiquait que la Crossplay Phase One (mise à jour 1.4.6) était en tests finaux avant d'être soumise à Microsoft, Sony et Nintendo, et la sortie dépend de leur approbation.

Peut-on jouer à Terraria entre PC et Xbox ou PlayStation ?

Pas encore. Le crossplay console arrive avec la phase 1, dans la mise à jour 1.4.6, qui permettra aux joueurs console de rejoindre des parties sur PC, sur mobile et sur serveur par adresse IP et port.

Peut-on jouer à Terraria entre PC et mobile ?

Oui, tant que les deux ont la même version. L'hôte partage une adresse IP et un port, et le joueur sur mobile s'en sert pour se connecter. Sur le même réseau domestique, ça marche généralement sans toucher au routeur.

Quelle est la différence entre la phase 1 et la phase 2 ?

La phase 1 ajoute la connexion par adresse IP et port sur console, comme ce qui existe déjà sur PC et mobile. La phase 2 vise à remplacer les adresses IP par un identifiant de session ou un code de connexion qui fonctionne sur toutes les plateformes et tous les réseaux.

Terraria aura-t-il la progression croisée ?

Rien n'a été annoncé. DR Studios a évoqué la progression et les sauvegardes croisées comme des questions qu'il espère traiter avec le temps, mais Re-Logic n'a rien promis.

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