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Orden de los jefes de Terraria: todos los jefes y cómo invocarlos

9 de noviembre de 2026 · 9 min de lectura

En esta página

En Terraria, el orden habitual de los jefes antes del modo difícil (Hardmode) es Ojo de Cthulhu, Devoramundos o Cerebro de Cthulhu, Esqueletrón y Muro carnoso. Después llegan los tres jefes mecánicos, Plantera, Gólem, el Sectario lunático, las cuatro columnas celestiales y el Señor de la Luna (Moon Lord). Rey slime, Abeja reina, Ciervíclope, Reina slime, Duque Fishron y Emperatriz de la luz son jefes secundarios que puedes meter cuando estés listo.

Última revisión: 9 de noviembre de 2026, para Terraria 1.4.5.8. La actualización Bigger & Boulder no ha cambiado la forma de invocar a ningún jefe.

Orden de los jefes de Terraria de un vistazo

# Jefe Fase Ruta principal u opcional Cómo invocarlo
1 Rey slime Antes del modo difícil Opcional Corona de slime, o matar 150 slimes durante una Lluvia de slime
2 Ojo de Cthulhu Antes del modo difícil Ruta principal Ojo de aspecto sospechoso de noche
3 Devoramundos / Cerebro de Cthulhu Antes del modo difícil Ruta principal Romper 3 Orbes sombríos o Corazones carmesí, o usar Cebo de gusanos / Espina dorsal sangrienta
4 Abeja reina Antes del modo difícil Opcional Romper la Larva de una colmena en la jungla subterránea, o usar una Abejaminación
5 Ciervíclope Antes del modo difícil Opcional Trasto de ciervo en el bioma de nieve, o aparece durante una ventisca
6 Esqueletrón Antes del modo difícil Ruta principal Hablar con el Anciano en la Mazmorra de noche y elegir «Maldición»
7 Muro carnoso Antes del modo difícil Ruta principal Tirar un Muñeco vudú del guía a la lava del Inframundo
8 Reina slime Modo difícil Opcional Cristal gelatinoso en lo Sagrado
9 El Destructor Modo difícil Ruta principal Gusano mecánico de noche
10 Los Gemelos Modo difícil Ruta principal Ojo mecánico de noche
11 Esqueletrón mayor Modo difícil Ruta principal Cráneo mecánico de noche
12 Plantera Modo difícil Ruta principal Romper un Bulbo de Plantera en la jungla subterránea
13 Gólem Modo difícil Ruta principal Célula de poder de lihzahrd en el Altar de lihzahrd del Templo de la jungla
14 Duque Fishron Modo difícil Opcional Pescar en el Océano con un Gusano de trufa como cebo
15 Emperatriz de la luz Modo difícil Opcional Matar una Crisopa prismática en lo Sagrado de noche
16 Sectario lunático Modo difícil Ruta principal Atacar a los sectarios de la entrada de la Mazmorra después del Gólem
17 Columnas celestiales Modo difícil Ruta principal Aparecen al morir el Sectario lunático
18 Señor de la Luna Modo difícil Ruta principal Destruir las cuatro columnas, o usar un Sello celestial

Los jefes secundarios son opcionales porque no desbloquean nada. Aun así sueltan equipo útil, así que la mayoría de jugadores se enfrentan a ellos en cuanto su equipo se lo permite.

Jefes antes del modo difícil

Rey slime

El Rey slime es el jefe más fácil y un buen primer combate. Fabrica una Corona de slime en un Altar demoníaco o carmesí con una Corona de oro o de platino y 20 de Gel, o mata 150 slimes durante una Lluvia de slime y aparecerá por su cuenta.

Ojo de Cthulhu

Usa un Ojo de aspecto sospechoso de noche. Puedes encontrarlo en cofres subterráneos o fabricarlo con 6 Lentes en un Altar demoníaco o carmesí. Cuando un jugador tiene al menos 200 de vida máxima y 10 de defensa, el Ojo también tiene 1 posibilidad entre 3 de aparecer solo cada noche hasta que lo derrotes.

Devoramundos o Cerebro de Cthulhu

Tu mundo tiene uno de los dos, según se haya generado con la Corrupción (Devoramundos) o con el Carmesí (Cerebro de Cthulhu). Al romper tres Orbes sombríos o Corazones carmesí aparece el jefe, aunque también puedes fabricar un Cebo de gusanos o una Espina dorsal sangrienta. Los orbes y corazones están en cuevas bajo la superficie del bioma, y muchos jugadores usan bombas para llegar hasta ellos al principio de la partida.

Abeja reina

Busca una colmena en la jungla subterránea y rompe la Larva que hay dentro, o fabrica una Abejaminación. Ten cuidado cerca de las colmenas: un golpe perdido o una explosión puede romper la Larva y empezar el combate antes de que estés listo.

Ciervíclope

El Ciervíclope viene del crossover con Don't Starve. Puede aparecer en el bioma de nieve durante una ventisca, o puedes invocarlo con un Trasto de ciervo mientras estás en el bioma de nieve.

Esqueletrón

Ve a la Mazmorra de noche, habla con el Anciano de la entrada y elige Maldición. El Anciano muere y Esqueletrón aparece justo encima de ti. Mátalo antes de que amanezca: al llegar el día se enfurece y puede matarte de un solo golpe. Derrotar a Esqueletrón es lo que te permite explorar la Mazmorra con seguridad.

Muro carnoso

Mata Demonios vudú en el Inframundo hasta que uno suelte un Muñeco vudú del guía y tira el muñeco a la lava de allí mientras tu Guía siga vivo. El Guía muere y aparece el Muro carnoso. Antes, construye un puente largo y plano de unos 1.000 bloques a lo ancho del Inframundo, porque el Muro no deja de avanzar y necesitas espacio para retroceder mientras atacas. Al derrotarlo, tu mundo pasa al modo difícil. La guía del modo difícil de Terraria explica qué hacer después.

Jefes del modo difícil

Reina slime

Usa un Cristal gelatinoso en lo Sagrado. Los cristales crecen en el subsuelo sagrado y, desde la 1.4.5, brillan en la oscuridad, así que son más fáciles de ver.

El Destructor, Los Gemelos y Esqueletrón mayor

Puedes enfrentarte a los tres jefes mecánicos en cualquier orden, cada uno de noche y con su propio objeto de invocación: Gusano mecánico (El Destructor), Ojo mecánico (Los Gemelos) y Cráneo mecánico (Esqueletrón mayor). Una vez destruido un Altar demoníaco o carmesí, cada uno tiene además una probabilidad de aparecer por su cuenta de noche hasta que lo derrotes. Muchos jugadores empiezan por El Destructor, porque las armas que perforan o golpean varias veces destrozan su largo cuerpo. Sueltan Lingotes sagrados, el material de la armadura sagrada.

Plantera

Los Bulbos de Plantera solo empiezan a crecer en la jungla subterránea cuando los tres jefes mecánicos han muerto. Rompe uno para empezar el combate, a ser posible después de despejar una arena abierta a su alrededor. Plantera suelta la Llave del templo, que abre el Templo de la jungla.

Gólem

Ábrete paso por el Templo de la jungla hasta el Altar de lihzahrd y úsalo llevando encima una Célula de poder de lihzahrd. Las células las sueltan los enemigos del interior del templo.

Duque Fishron

Atrapa un Gusano de trufa con una Red para insectos en un bioma de champiñones brillantes subterráneo y úsalo como cebo mientras pescas en el Océano. Quédate en el Océano durante el combate: si sales, el Duque Fishron se vuelve muchísimo más letal.

Emperatriz de la luz

Después de Plantera, mata una Crisopa prismática en lo Sagrado de noche. Las crisopas solo aparecen cuando Plantera ha muerto.

Sectario lunático y las columnas celestiales

Después del Gólem, unos sectarios se reúnen en la entrada de la Mazmorra. Atácalos para empezar el combate contra el Sectario lunático. Cuando muere, aparecen repartidas por el mundo la Columna solar, la Columna de vórtice, la Columna de nebulosa y la Columna de polvo estelar. Cada una está protegida por un escudo y rodeada de sus propios enemigos. Mata suficientes y el escudo caerá, así que podrás destruir la columna.

Señor de la Luna

El Señor de la Luna llega poco después de que caiga la cuarta columna. En combates posteriores puedes llamarlo con un Sello celestial. Es el jefe final, y su botín incluye algunas de las armas más fuertes del juego.

Jefes de eventos y minijefes

Los eventos tienen sus propios jefes, y ninguno bloquea tu progreso:

Evento Cómo empezarlo Enemigo más duro
Ejército del Antiguo Cristal eternia en su stand, ambos a la venta en el Tabernero Betsy
Invasión pirata Mapa pirata, que sueltan los enemigos cerca del Océano en modo difícil Holandés volador
Eclipse solar Tablilla solar, o al azar tras un jefe mecánico Polillón
Luna calabaza Medallón de luna calabaza de noche Rey calabaza
Luna Gélida Regalo asqueroso de noche Reina de Hielo
Locura marciana Una Sonda marciana escapa después del Gólem Platillo marciano

El Nautilo terrible es otro minijefe del modo difícil: pesca durante una Luna de Sangre y puede aparecer. En la 1.4.5, el Platillo marciano ya no figura como jefe en el bestiario.

Qué cambió para los jefes en la 1.4.5

Bigger & Boulder no tocó el orden de los jefes, pero sí cambió cómo se sienten los combates:

  • Música de jefes: con ocho temas nuevos, ahora cada jefe tiene su propia música.
  • Medidor de daño: escribe /bossdamage en el chat para ver cuánto daño ha hecho cada jugador.
  • Torres en combate: ahora puedes teletransportarte con las torres de teletransporte durante los combates contra jefes y las invasiones.
  • Bonificaciones de aldeanos: cada jefe que derrotas da a tus aldeanos un 1,5 % de velocidad de ataque, y el Rey slime, el Ciervíclope y el Duque Fishron ahora también cuentan para las bonificaciones de estadísticas de los aldeanos.
  • Bolsas de jefe: las bolsas del tesoro ahora se ven en el minimapa.
  • Ajustes de combate: el Rey slime y la Reina slime ahora pueden teletransportarse a las plataformas, y puedes atravesar las patas del Ciervíclope con un impulso usando el Escudo de Cthulhu o la armadura de fulguración solar.

Equipo para cada etapa

Cada jefe pone a prueba tu equipo. Nuestro creador de equipamiento de Terraria nombra sus etapas según el siguiente jefe que tienes que derrotar, así que elige tu clase y tu próximo jefe para ver las armas, armaduras y accesorios recomendados. Si juegas con amigos, la guía multijugador de Terraria explica cómo crear una partida y cómo unirte.

Preguntas frecuentes

¿Cuál es el orden correcto de los jefes en Terraria?

La ruta principal es Ojo de Cthulhu, Devoramundos o Cerebro de Cthulhu, Esqueletrón y Muro carnoso, luego los tres jefes mecánicos, Plantera, Gólem, el Sectario lunático, las columnas celestiales y el Señor de la Luna. Rey slime, Abeja reina, Ciervíclope, Reina slime, Duque Fishron y Emperatriz de la luz son opcionales y puedes encajarlos cuando tu equipo esté listo.

¿Cuál es el primer jefe de Terraria?

La mayoría de jugadores se enfrenta primero al Rey slime o al Ojo de Cthulhu. El Rey slime es el más fácil de los dos, mientras que el Ojo de Cthulhu puede ir a por ti por su cuenta de noche en cuanto tengas 200 de vida máxima y 10 de defensa.

¿Cómo se entra en el modo difícil en Terraria?

Derrota al Muro carnoso. Consigue un Muñeco vudú del guía de un Demonio vudú en el Inframundo y tíralo a la lava de allí mientras tu Guía siga vivo.

¿Qué jefe mecánico debo derrotar primero?

Puedes enfrentarte a ellos en cualquier orden. Muchos jugadores empiezan por El Destructor, porque las armas que perforan o golpean varias veces hacen muchísimo daño a su largo cuerpo.

¿Cuál es el jefe final de Terraria?

El Señor de la Luna. Aparece cuando destruyes las cuatro columnas celestiales, que surgen al derrotar al Sectario lunático.

¿Terraria 1.4.5 añadió jefes nuevos?

El registro de cambios de la 1.4.5 no incluye jefes nuevos ni cambios en las invocaciones. La actualización añadió música nueva para los jefes, un medidor de daño y varios ajustes de combate, y Re-Logic asegura que dejó parte del contenido fuera de las notas a propósito para que los jugadores lo descubran.

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